ゲーム– category –
-
ゲーム
『ACE COMBAT 8: WINGS OF THEVE』のGPUベンチマーク結果が登場。最高画質はかなり重いがDLSSなら60fpsも狙える
『ACE COMBAT 8: WINGS OF THEVE』PC版をGPU別に測った結果が公開され、最高画質で解像度を下げずに描画すると、4Kで平均60fpsに届いたのはGeForce RTX 5090だけで、最高画質設定はかなり重いようです。 最高画質・DLSSなしの4KはRTX 5090のみが平均60fps... -
ゲーム
PlayStationのディスク版廃止方針は変わる可能性も。日本一ソフトウェア社長がソニーとの協議を明かす
日本一ソフトウェアの猿橋健蔵社長が、2028年1月に予定されているPS向け新作ゲームのディスク版生産終了について、ソニーと協議していることを明らかにしました。 日本一ソフトウェア社長、ソニーとの協議で着地点が変わる可能性に言及 ソニーは2026年7月1... -
ゲーム
Nintendo Switch 2純正ドックでスマホのテレビ出力が可能。Xperia 1 Vでの出力事例が登場
ソニーのXperia 1 VをNintendo Switch 2の純正ドックに差し込み、スマホゲームをモニターに映して遊ぶ動画がXに投稿されました。スマホ側がDisplayPortでの映像出力に対応し、ドックに収まってUSB-C端子を奥まで挿せる形状なら、変換アダプターなしでテレ... -
ゲーム
GTA6予約はPS5版がXbox版の3倍超。Xbox社内で懸念も幹部は反論
『Grand Theft Auto VI(GTA6)』の予約がPlayStation 5(PS5)版に大きく偏っているとXbox社内の関係者が明かしました。一方、同社幹部はこの見方に反論しています。 GTA6の予約はPS5に偏りとXbox関係者、背景には本体売上の29%減 GTA6の予約は2026年6月2... -
ゲーム
ソニーがPlayStationのディスク版廃止延期を検討か。開発者に大規模アンケートを実施
ソニーがPlayStation向けゲームの開発者にアンケートを送り、2028年1月に予定しているディスク版の生産終了について意見を求めているとの情報が出てきました。 ソニーが開発者向けアンケートで物理版の売り方について意見を聴取 ソニーは2026年7月1日、202... -
ゲーム
PS6は40TFLOPS、次世代Xboxは56TFLOPSとリーク。RDNA 5採用チップはすでに設計完了
PlayStation 6(PS6)と次世代Xbox「Project Helix」に搭載されるチップはどちらも設計を終えており、GPUの演算性能はPS6が40TFLOPS、次世代Xboxが56TFLOPSになるとの情報が明らかになりました。 PS6は40TFLOPS、次世代Xboxは56TFLOPS。どちらのチップも設... -
ゲーム
PS5 Proの品薄は2027年初頭まで続く見通し。ソニーが販売店に通知、GTA6で需要増も供給制約は継続
ソニーのPlayStation 5 Pro(PS5 Pro)の品薄が、早くても2027年初頭まで続く見通しであることが、海外の販売パートナー向けの通達から明らかになりました。 PS5 Proの供給制約は早くても2027年初頭まで。欧州でも公式ストアで在庫切れ PS5 Proは2024年11... -
ゲーム
GTA6のオンラインは2027年開始か。現行GTA OnlineはGTA6発売後も継続へ
Rockstar Gamesの親会社Take-Two Interactiveが9月17日の年次株主総会で、『Grand Theft Auto VI(GTA6)』をシングルプレイ作品と位置づけ、現行のGTA OnlineをGTA6発売後も支援し続けることを明らかにしました。一方で、新Onlineの登場時期は2027年にな... -
ゲーム
Steam Deck 2はメモリ高騰でも性能目標を維持。発売時期は市況を見て判断へ
メモリ価格の高騰を受けても、ValveはSteam Deck 2を初代から大きく性能を伸ばした製品として出す計画を変えていないと回答しました。一方で発売時期については、現在の市況を見て決めるとしています。 Valveの性能目標は不変。Steam Deck 2の投入時期はメ... -
ゲーム
小島秀夫『PHYSINT』からソニーが撤退した理由は予算超過と納期遅れ。Xboxが引き継ぎPC版も発売へ
ソニーが小島秀夫監督の新作『PHYSINT』の共同開発から降りた理由が、納期の遅れと大幅な予算超過にあることが分かりました。引き継いだXboxは、Xbox版とPC版の両方で出す計画とされています。 ソニーがPHYSINTを降りた理由は予算超過と、PC版が収益になら... -
ゲーム
Nintendo Switch 2のTVモードVRRは最大120Hz対応。60Hz時はPS5より広範囲に対応
Nintendo Switch 2が本体更新23.0.0で対応したTVモードのVRR(可変リフレッシュレート)は、60Hz出力時に40〜60Hzの範囲で動作することが実機検証で分かりました。ただし、ソフト側がTVモードのVRRに別途対応する必要があるようです。 TVモードのVRRは60Hz... -
ゲーム
Nintendo Switch 2がTVモードでVRR対応。本体アップデート23.0.0で追加
任天堂は9月10日、Nintendo Switch 2の本体更新23.0.0を配信し、TVモード時のVRR(可変リフレッシュレート)出力に対応しました。 携帯モードのみだったVRRがTVモードにも対応へ Nintendo Switch 2のVRRは、発売前の2025年5月の時点で携帯モードのみ対応す...