『ACE COMBAT 8: WINGS OF THEVE』のGPUベンチマーク結果が登場。最高画質はかなり重いがDLSSなら60fpsも狙える

『ACE COMBAT 8: WINGS OF THEVE』のGPUベンチマーク結果が登場。最高画質はかなり重いがDLSSなら60fpsも狙える

『ACE COMBAT 8: WINGS OF THEVE』PC版をGPU別に測った結果が公開され、最高画質で解像度を下げずに描画すると、4Kで平均60fpsに届いたのはGeForce RTX 5090だけで、最高画質設定はかなり重いようです。

目次

最高画質・DLSSなしの4KはRTX 5090のみが平均60fps。最高画質はかなり重め

『ACE COMBAT 8』は、7月に公開されたPC版の動作要件で最小構成からハードウェアレイトレーシング対応GPUが必須とされ、4K 60fpsの目安にはRTX 4080とRadeon RX 7900 XTXが挙げられていました。ただし、性能目標はいずれもアップスケールの使用が前提で、4K 60fpsもHIGH設定での数字です。

スクロールできます
項目最小推奨高
OSWindows 11Windows 11Windows 11
CPUCore i7-10700K
Ryzen 5 3600X
Core i7-12700K
Ryzen 5 5600X
Core i7-13700K
Ryzen 5 7600X
メモリ16GB32GB32GB
GPURTX 2060[6GB]
RX 6600 XT[8GB]
RTX 3070[8GB]
RX 6800[16GB]
RTX 4080[16GB]
RX 7900 XTX[24GB]
ストレージ125GB125GB125GB
性能目標LOW
1080p/30fps
MEDIUM
1080p/60fps
HIGH
4K/60fps
※全段階でSSDとDirectX 12(Shader Model 6.6以上)への対応が必須

国内発売は10月2日、上位エディションの先行プレイは9月29日からですが、レビューサンプルを用いてGameGPUが複数のGPUやCPUで1080p/1440p/4Kのフレームレートを測定した結果を公開しました。

画質は全項目で最高のUltra、アップスケーラーのTSRは等倍(Native)で描画解像度を下げておらず、DLSSやFSRも使っていないため、公式の目安より重く、最も画質が良い条件での測定になっています。

スクロールできます
GPU
※数値は平均/最小fps
1080p1440p4K
RTX 5090128/120102/9460/54
RTX 4090115/10788/8048/44
RTX 508096/8768/6238/35
RTX 4080 SUPER95/8668/6136/33
RTX 408094/8567/6036/32
RX 7900 XTX92/8464/5937/33
RTX 5070 Ti84/7660/5433/30
RX 9070 XT83/7658/5232/29
RTX 4070 Ti SUPER83/7559/5331/28
RX 7900 XT81/7456/5130/27
RTX 4070 Ti79/7255/5028/25
RTX 4070 SUPER73/6751/4625/23
RX 907072/6650/4528/25
RTX 3080 Ti71/6650/4627/23
RX 7900 GRE71/6548/4426/23
RTX 507070/6349/4426/23
RTX 308069/6449/4526/22
RTX 407067/6146/4222/19
RX 6950 XT66/5945/3824/22
RX 7800 XT65/5944/4023/21
RX 9070 GRE62/5742/3823/21
RX 6900 XT61/5441/3522/20
RX 6800 XT59/5239/3421/19
RX 7700 XT57/5238/3519/17
RTX 5060 Ti54/4937/3319/17
RX 680052/4635/3018/16
RTX 4060 Ti50/4534/3116/15
RX 9060 XT48/4432/2917/15
RX 6750 XT43/3828/2414/13
RTX 306038/3526/2312/10

この測定では、4Kで平均60fpsに届いたのはRTX 5090だけで、最小は54fpsでした。公式が目安に挙げたRTX 4080は平均36fps、RX 7900 XTXは37fpsとなっており、DLSSなどのアップスケーリングを使わない場合は公式の4K 60fps目安の6割ほどにとどまるようです。

最小60fpsは1440pでRTX 4080。1080pでRTX 4070から

1440pに下げると、最小60fpsを保てたのはRTX 4080以上で、RX 7900 XTXは最小59fpsとわずかに届かず、RTX 5070 TiとRX 9070 XTは平均でも58〜60fpsでした。

1080pではRTX 4070以上が最小60fpsを超える一方、公式が推奨に挙げるRX 6800はこの条件で52/46fpsです。なお、公式の最小・推奨に挙がるRTX 2060やRTX 3070など、8GB以下のGPUは測定されていません。

VRAMは4Kで最大約12GBを使用。CPUの差は小さい

メモリ使用量も7モデルで測られており、VRAMは1080pで約7,100〜8,700MB、4Kで約10,300〜12,300MBでした。12GB搭載のRX 6750 XTでも1080pで約7,100MBを使っているため、8GBのGPUではUltraのままだと余裕がほとんどなく、公式が推奨のRTX 3070[8GB]をMEDIUM設定・アップスケール前提にしているのとも合います。システム全体のメモリ使用量は3解像度とも約28,000〜30,900MBで、公式が推奨と高で求める32GBに近い水準です。

スクロールできます
GPU
※VRAM使用量(MB)
搭載VRAM1080p1440p4K
RTX 509032GB7,9568,55411,362
RTX 409024GB7,26810,20612,275
RTX 408016GB7,4818,47610,469
RTX 4070 Ti12GB7,5798,25312,099
RX 7900 XTX24GB7,3438,51610,437
RX 9070 XT16GB8,7418,56510,648
RX 6750 XT12GB7,0517,67310,326

CPUよりGPU性能が重要なタイトル

一方でCPUは1080pで28モデルが測定されており、RX 7900 XTXと組み合わせるとCore i3-10100以外の27モデルが同じ92/84fpsで、GPU側で頭打ちになっています。RTX 5090と組み合わせても、平均が128fpsを下回ったのはCore i3-10100/12100/13100、Ryzen 3 5300G、Core i5-10600Kの5モデルだけとなっています。

そのため、公式の最小に挙がるCore i7-10700Kも128/117fpsで、Ryzen 7 9800X3Dの128/120fpsとほとんど変わらず、本作はGPUの負荷が大きくCPU性能の差が結果に表れにくいタイトルで、GPU負荷がさらに上がる1440pや4KではCPUによるボトルネックもあまり発生しないようです。

アップスケーリングを使えば60fps到達は容易

『ACE COMBAT 8』ではDLSSなどのアップスケーリングが使え、公式の推奨スペックもアップスケーリングを前提にした設定です。実際に海外のレビューでは、RTX 5070 TiでもDLSSを最も強いUltra Performanceにすれば、4K・Ultraのまま戦闘中は60fps以上を保てたとされています。今回4Kで平均36fpsだったRTX 4080も、DLSSを使った4Kでは大半の場面で60fpsが出ていたとの報告があり、アップスケーリングを使えば設定を大幅に下げなくても60fpsを維持できるとされています。一方で、ミドルレンジのGPUでは画質も一部下げることになりますが、ノート向けのRX 6800MでもLow〜Highを組み合わせた設定とPerformanceのアップスケーリングで1440p平均60fpsが出ていたとの報告があるため、RTX 3060など旧世代のミドルレンジGPUでも設定を下げれば比較的高いパフォーマンスを出せるようです。

ただ、最高画質でシーヴの翼として空戦や名物のトンネルを飛び回りたい場合は、相応のスペックが要ることは覚悟しておく必要があります。

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この記事を書いた人

Kazukiのアバター Kazuki 編集兼運営者

『ギャズログ | GAZLOG』の編集兼運営者
幼い頃から自作PCなどに触れる機会があり、現在は趣味の1つに。
自作PC歴は10年以上、経済などの知識もあるため、これらを組み合わせて高い買い物でもある自作PCやガジェットをこれから買おうと思ってる人の役に立てるような記事を提供できるよう心がけています。

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