Xbox Gaming Copilotがコンソール版で開発打ち切り。モバイル版も段階縮小へ

Xbox Gaming Copilotがコンソール版で開発打ち切り。モバイル版も段階縮小へ

Xbox部門の新CEOに就任したAsha Sharma氏は、Xbox向けAIアシスタント機能「Xbox Gaming Copilot」について、モバイル版の段階的な縮小とコンソール版の開発打ち切りを明らかにしました。

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Xbox Gaming Copilotがコンソール・モバイル版で終了へ

Xbox Gaming Copilotはゲームプレイ中の攻略ヒント提示、ゲーム内設定の調整支援、Xbox Storeでのゲーム探索などをAIで支援する機能で、PC・モバイル・Xboxコンソール向けに展開されています。Microsoft傘下スタジオを含めゲーム業界全体への導入を見据えた施策として位置づけられていましたが、シングルプレイヤーゲームではパズルの解法を即座に提示してしまうなどゲーム体験を損ねるとの指摘や、既存の攻略WikiやRedditなどのコミュニティ情報を学習元として流用しているとの批判も寄せられ、評価は芳しくない状態となっています。

なお、競合のSony PlayStationには同種のAIアシスタント機能が導入されておらず、Xbox独自の差別化施策がコンソールでは本格普及前に撤退する形となりました。

PC版の言及はなし。Microsoft全社でCopilot整理が進む

Sharma氏の発表ではPC版の今後については言及されておらず、PC上でのCopilot機能は当面維持される見込みです。しかし、Microsoftはメモ帳やSnipping ToolからもCopilotブランドの削除を進めていることからPC版も徐々に縮小される可能性が高いと見られています。

そもそもCopilotは生成AIブームを受けて急ピッチで展開された機能で、利便性や必然性よりも「AI対応」をアピールする目的が先行していたケースもありました。今回のXbox向けCopilot縮小はMicrosoft全社でCopilotの過剰な統合を見直す流れの一環であり、ユーザー利便性の観点では現実的な軌道修正と捉えられます。Xbox部門としては次世代Xboxとされる「Project Helix」を含むゲーマー向け施策の充実に注力する方針へとシフトしているとみられます。

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この記事を書いた人

Kazukiのアバター Kazuki 編集兼運営者

『ギャズログ | GAZLOG』の編集兼運営者
幼い頃から自作PCなどに触れる機会があり、現在は趣味の1つに。
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