11月19日に発売される『Grand Theft Auto VI(GTA6)』のプリロードで配られたデータから、PlayStation 5 Pro(PS5 Pro)向けに新しいPSSRと120Hz出力の記述が見つかったとのことです。VRRの記述はなく、PS5 Pro版で滑らかさを上げるモードが来ても、60fpsではなく40fpsになりそうです。
GTA6のPS5 Pro版に新しいPSSRと120Hz出力の記述。40fpsモードか
11月19日にPlayStation 5(PS5)とXbox Series X|S向けに発売されるGTA6は、PlayStation Storeのページに「PS5 Pro Enhanced」とありますが、強化の中身は公表されていません。ただ、Rockstar Northで共同ディレクターを務めるRob Nelson氏は8月、今の開発段階ではPS5 Proも含めて全機種が30fpsで動作していると明かしていました。60fpsのモードを発売時に入れるか後から足すかは技術チームに確認が必要としています。
そんな中、PS5のダウンロード版のプリロードが、時差で最も早いニュージーランドを皮切りに、日本でも11月10日0時に始まりました。GTAForumsのTex2氏がダウンロードされたデータを調べたところ、PSSR 2のバージョン13.60への参照が見つかり、Cyberpunk 2077などこれまでの対応作が使う13.00より新しいバージョンになっているとのことです。
同じデータには120Hz出力のモードの記述もありますが、VRRの記述は見つかっていません。一般的な60Hzのテレビで40fpsを出すと、画面の書き換えとタイミングがずれてカクつくため、40fpsで動かすにはVRRが要ります。PS5 Pro向けにCyberpunk 2077へ加わった「Ray Tracing Pro」モードも、VRRに対応していないテレビでは目標を40fpsから30fpsに下げています。
ただ、120Hzで出力すれば、40fpsでも画面の書き換えとタイミングがそろうため、VRRがなくても滑らかに動かせます。PS5 ProはGPUの描画性能が無印PS5より約45%高い一方、CPUは無印PS5と同じZen 2の8コアで、高クロックモードでも3.5GHzから3.85GHzへ1割ほどしか上がりません。そのため、PS5 Pro版で滑らかさを上げるモードは60fpsには届かず、120Hz出力を使ってVRRなしで動かせる40fpsになるとみられます。
無印PS5向けのQSSRはGTA6のデータに記述なし。発売後に追加か
無印PS5向けのAIアップスケーリング「QSSR」は、PSSR 2と違ってGTA6のデータに記述がないとのことです。一方、ソニーは10月1日のQSSRの発表で、PSSRを組み込んだゲームならほぼ差し替えで対応でき、再調整も数日程度で済むとしていました。
ただ、QSSRにはPSSRのような一括で有効にする仕組みがないとされています。Digital FoundryのRichard Leadbetter氏も、古いSDK(開発キット)で作られたゲームには組み込みが難しいと見られています。QSSRの発表からGTA6の発売までは数週間しかなく、組み込む時間がなかったとみられるため、QSSRは発売後のアップデートで加わる可能性があります。
無印PS5のQSSRが発売後の見通しなのに対し、PS5 Pro版の40fpsのモードは、発売時に配られたプリロードのデータに120Hz出力の記述があるため、発売時から入っている可能性があります。ただ、発売時から使えるのか後から加わるのかはRockstarもソニーも示しておらず、発売時は30fpsだけで、強化は画質の向上が中心になる可能性も十分にあります。どちらの場合も、40fpsのモードを滑らかに遊ぶには、120Hzの入力に対応したテレビかモニターが要りそうです。


