GeForce Game Ready Driver 616.56 WHQL公開。STAR WARS Zero Companyに最適化

GeForce Game Ready Driver 616.56 WHQL公開。STAR WARS Zero Companyに最適化

NVIDIAは、GeForce Game Ready Driver 616.56 WHQLを公開しました。『STAR WARS Zero Company』などDLSS対応の新作3本に対応し、ドライバーの系列もRelease 615系へ切り替わっています。

目次

GeForce Game Ready Driver 616.56の主な内容

616.56は、7月28日公開の610.88に続くWHQL認証版として8月26日に公開されました。対応OSはWindows 11/Windows 10(64bit)で、デスクトップ向けの対応GPUはGeForce RTX 5000〜2000シリーズとGTX 1600シリーズ、TITAN RTXです。

今回から系列がRelease 610系(610.xx〜614.xx)からRelease 615系(615.xx〜619.xx)へ切り替わり、616.56はR615系として初めて公開されたWHQL版になります。5月にR590系からR610系へ移行したとき以来の系列切り替えで、同梱モジュールもCUDA 13.4などへ更新されています。

対応ゲーム・最適化

今回のGame Ready対象は、いずれもDLSSに対応する新作3本です。

  • 『STAR WARS Zero Company』(8月27日発売):DLSS 4.5 Super ResolutionとMulti Frame Generationに発売初日から対応します。
  • 『Hell Let Loose: Vietnam』(配信中):DLSS 4.5 Super Resolutionに対応し、GeForce RTX 50シリーズではNVIDIA app経由でDynamic Multi Frame Generationを有効化できます。
  • 『Resonance: A Plague Tale Legacy』:DLSS対応の新作として最適化の対象に含まれます。

修正された不具合

そのDLSS関連を含め、記載された修正はゲーム関連2件・アプリ関連5件の計7件です。

  • 『DOOM: The Dark Ages』および『Indiana Jones and the Great Circle』で、DLSS Frame Generationの3倍以上を使用するとフレームレートがV-SYNCの上限を超える問題を修正。
  • 『Outer Worlds』でR595系・R610系ドライバーへの更新後にテクスチャがちらつく問題を修正。
  • 32bit版DirectX 12アプリで、一部環境でドライバーがクラッシュする問題を解消。
  • ASUSのArmoury Crateで、R590系ドライバー使用時にGameVisualのカラープロファイルが適用されない問題を修正。
  • このほか、Chief ArchitectやClaude Desktop、Tycho Trackerなどアプリ個別の修正が3件。

既知の不具合

一方、残る既知の不具合は、電源管理モードの「Prefer Maximum Performance(最大パフォーマンス優先)」が正しく適用されない場合があるという1件のみです。この項目は7月28日公開の610.88の時点でも同じ項目が挙がっており、初出の610.47から数えて5バージョン連続の記載です。R610系からR615系への切り替えをまたいでも解消されておらず、当面は残る前提で見ておいた方がよさそうです。

発売日から『STAR WARS Zero Company』を遊ぶなら、616.56を先に当てておくのが確実です。対象3本を遊ぶ予定がなければ、R615系は公開初日で動作実績がまだ積み上がっていないため、610.88のまま次の更新を待つ判断も現実的といえそうです。

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この記事を書いた人

Kazukiのアバター Kazuki 編集兼運営者

『ギャズログ | GAZLOG』の編集兼運営者
幼い頃から自作PCなどに触れる機会があり、現在は趣味の1つに。
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