PS5 Pro と PS5 で モンハンワイルズ の画質や快適性を比較した結果が登場。画質やFPSは大幅には変わらない?
モンスターハンターワイルズ(モンハンワイルズ)は2025年上半期に登場するゲームとしては高い注目度を集めており、価格面で安めのPlayStation 5 (PS5)か、高画質にプレイできると見られる上位版のPS5 Proのどちらを購入するか迷っている人も多いかもしれません。そんな人向けにDigital FoundryがPS5に対してPS5 Proでどれだけ画質がや快適性が変わるのかを比較調査した結果を明らかにしています。
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モンハンワイルズではユーザーの好みに合わせて、画質を犠牲に60fps以上を狙うグラフィックス設定に変更する「フレームレート優先」、解像度や画質を優先する「解像度優先」そして両立を狙う「バランス重視」の3つのモードが存在します。
フレームレート優先モードは出力解像度が向上。PS5 Proはオブジェクトのポップアップを抑制
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フレームレート優先モードは通常版PS5では60fpsを狙うために極端に描写解像度が下げられており、シーンに応じて720p程度の解像度で処理が行われているとのことです。また、この低い解像度からアップスケーリングを行うために輪舞にシャープネス補正を入れているためジャギーも目立つ結果になっています。ほかにも、オブジェクトの描写距離がフレームレート優先では下げられているためプレイヤーがマップを移動する際にはオブジェクトがポツポツと突然現れる現象も確認されています。
一方で、PS5 Proでは描写解像度が1080p以上に高められているほか、PSSRも適用されているため全体的な解像感が良化しているほか、オブジェクトの描写距離もPS5より遠くに設定されているためポップアップが抑制されているとのことです。また、肝心なフレームレートもPS5に比べて安定的に60fpsを維持できるほか、120Hz出力時では60~80fps程度まで出力できることが強みになっています。
解像度優先モードはレイトレーシングと高解像度により画質が大幅向上。ただし30fpsで実用的かは微妙
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解像度優先ではPS5もPS5 Proの名前の通り、4K解像度に近いグラフィックス出力を行うモードのため解像感が向上していますが、PS5 Proではこれに加えてレイトレーシングも有効化されています。特にこのレイトレーシングが威力を発揮するのが水面など反射があるシーンで、PS5ではモンスターなどのオブジェクトは反射していませんが、PS5 Proではすべて反射しています。また、PS5では画面内のオブジェクトしか反射しない設定であるため視点移動時に反射が不自然に見える現象がありましたが、レイトレーシングではこのような不自然な反射は消えているとのことです。
この解像度優先ではPS5 Proでは1728p~1944p程度の解像度でグラフィクスを描写していると見られています。ただ、レイトレーシングと高い解像度での出力により、フレームレートが30fpsに制限されているほか、30fpsを下回る場面も多々見受けられるとのことです。
バランスモードはレイトレーシングを楽しみながら40fpsでプレイ可能。PS5 Proではお勧め?
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バランスは画質・解像度とフレームレートの両立を狙った設定で、解像度優先と同じくレイトレーシングによる高い画質を楽しみながらも40fpsと少し滑らかにプレイできる設定になっています。PS5のバランスモードと比べると全体的に解像度が高められているため遠くのオブジェクトも鮮明に見えるようになっているほか、レイトレーシングも有効で解像度優先と同じくオブジェクトも映るようになっているため水面があるシーンで画質に大きな違いが生まれると言えます。
PS5 Proではレイトレーシング対応が大きな違いだが、FF7 Rebirthほど劇的な差はない?
Digital Foundryによると好みは別れるものの、レイトレーシングなどは利用できないフレームレート優先では水面などの反射を除いて画質は良好でパフォーマンスが安定していることから多くのユーザーにお勧めができるモードであると評価しています。
また、レイトレーシングなど最新のグラフィクスを体感したい場合はフレームレートも40fpsと快適性が犠牲になっていないバランスモードも推奨されるとしています。一方で解像度優先では30fpsに制限されるほか、元々30fpsと低いためこのフレームレートを下回る場面ではモッサリした動きに感じられ、あまり実用的ではないとしています。
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全体的な評価として、PS5 ProではPS5に対してより高い解像度で60fps以上のゲームプレイが楽しめるほか、画質を優先したい場合にはレイトレーシングにも対応しているため明確なメリットはあるとしています。ただ、Final Fantasy 7 Rebirthで見られたほどPS5に対して劇的なグラフィクスや快適性の違いは得られていない点は考慮する必要があり、その点は少々残念と評価しています。
なお、これから通常版PS5かPS5 Proのどちらかを購入するか迷っている方はモンスターハンターワイルズでは劇的な違いはないものの、今後GTA VIなどにも興味があるのであれば高価ですがPS5 Proを買ってもいいかもしれません。一方で、モンハンワイルズしかプレイしない人やレイトレーシングなどのグラフィックス画質にあまり興味がない方であればPS5でも十分楽しめると言えそうです。
Monster Hunter Wilds – PS5 Pro Tech Review – The Best Way To Play On Consoles | Digital Foundry
コメント
コメント一覧 (2件)
ソフト側の最適化が進めば変わるかな?
個人的には解像度は1080pあれば結構どうでもいいけどレイトレ有無はかなり違う
1080p/レイトレ有/50fpsくらいのモード無いかな